# File: ally_archer_quiver.gd
# 弓手技能 - 箭袋扩容
# 提升弹药属性
extends TechnologyResource
class_name AllyArcherQuiver

var ammo_cap_bonus = 0.5 # 弹药容量加成
var reload_bonus = 0.25 # 装填速度加成

func _init() -> void:
	super()
	display_name = tr("tech.archer.quiver.name")
	description = tr("tech.archer.quiver.desc").format({
		"ammo": Tools.percent_str(ammo_cap_bonus),
		"reload": Tools.percent_str(reload_bonus)
	})
	GlobalSignal.gs_unit_created.connect(_on_unit_create)

# 修改单位弹药属性
func _on_unit_create(unit: Unit):
	pass
